ここでは、私が作成したWindows用のアプリケーションを 紹介していきたいと思っています。
psd2rgba.exe
psd2rgba.lzh(42.5Kbytes 1998/06/10)
Adobe Photoshopのファイル(*.psd)に含まれるレイヤーをべたファイルで 出力するプログラムです。
レイヤーにはRGB値のほかに、不透明度も含まれています。そこで、こ のプログラムでは不透明度も含めたデータを出力します。
使い方は、DOSプロンプト上で
psd2rgba test.psd
のようにします。出力されるファイル名はレイヤーの名前が使われます。
出力されるファイル形式は以下に示すようになっています。
画像の幅
4Byte little Endian
画像の高さ
4Byte little Endian
不透明度
(1Byte)
青
(1Byte)
緑
(1Byte)
赤
(1Byte)
× ピクセル数
rgba2bmp.exe
rgba2bmp.lzh(30.3Kbytes)
上記のpsd2rgba.exeで出力されたファイルを、Windowsの標準の画像ファイル BMP形式に変換するプログラムです。
使い方は、DOSプロンプト上で
rgba2bmp [dest.bmp] [file1.rgba] ....
です。複数のファイルを合成することができます。ただし、合成する 画像のサイズが一致している必要があります。
Rotation
rotation.lzh(106Kbytes)
(要WinG)
回転体を作成し、リアルタイムで3Dとして見るためのアプリケーションです。 マウスで移動させたり回転させたりできます。 描画方法も「フラット」、「グーロー」、「フォン」の3種類の シェーディング方法が選べます。
MapEditor ver 0.9
mapedit.lzh(176Kbytes)
(要WinG)
RPGを作成するためにつくってみたマップエディターです。 最低限の機能と、マップのキャラクターデータの大きさが640x384で256色 (ぜったい256色のパレットが含まれていると仮定)のみサポートしており、 非常に使いづらいと思います。エディターを作るのに時間をかけたく なかったのでこの様になってしまいました。
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